
字词转换是中文维基的一项自动转换,目的是通过计算机程序自动消除繁简、地区词等不同用字模式的差异,以达到阅读方便。
字词转换包括全局转换和手动转换,本说明所使用的标题转换和全文转换技术,都属于手动转换。
| Electronic Arts | |
| {{{company_image}}} | |
| 公开上市NASDAQ:ERTS | |
|
市场资料
|
{{{market_information}}} |
|
简称
|
{{{abbreviated_name}}} |
|
成立时间
|
1982年 |
|
总部地点
|
美国加州红木城 |
|
邮政编号
|
{{{zip_code}}} |
|
服务范围
|
{{{area_served}}} |
|
电话号码
|
{{{telephone_no}}} |
|
重要人物
|
Trip Hawkins founder and former CEO, Larry Probst CEO |
|
口号
|
"Challenge Everything"(挑战一切) |
| 电脑游戏及电视游戏 | |
| Madden NFL, FIFA, NHL 和 NBA 系列 模拟人生 系列 命令与征服 系列 荣誉勋章 系列 战地风云 系列 James Bond 系列 极品飞车 系列 横冲直撞 系列 魔戒 系列 SSX 系列 Def Jam 系列 哈利波特 系列 失落的星球 暗黑之门:伦敦 战槌 online 恶灵古堡系列 教父 鬼武者系列 梦幻飞机场系列 洛克人系列 天使之谷系列 网络创世纪 孢子 |
|
| {{{services}}} | |
|
资本额
|
{{{capital}}} |
| $31.129 亿美元 | |
| {{{operating_income}}} | |
|
净利
|
{{{net_income}}} |
|
市值
|
|
| 4,800 (3/05) | |
|
市盈率
|
{{{P/E ratio}}} |
|
每股盈利
|
{{{earnings_per_share}}} |
|
每股资产净值
|
{{{Net_asset_value}}} |
|
结算期
|
{{{accounting_period}}} |
| {{{parent}}} | |
|
主要股东
|
{{{major_shareholder}}} |
|
主要部门
|
{{{divisions}}} |
| {{{subsid}}} | |
|
姐妹公司
|
{{{sister}}} |
| www.ea.com | |
| {{{footnotes}}} | |
电子艺界(英文:Electronic Arts,常简称为EA),全球最大互动娱乐软件开发和发行公司。创立于1982年,总部位于美国加州旧金山半岛上的红木城,在美国、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过4800人。主要进行电脑游戏、游戏机游戏、在线游戏等的研发、发行以及销售业务活动。2004财政年度的总营业额约31.1亿美元。2004年ChinaJoy期间,EA宣布将在中国上海市开设分公司。
目录 |
EA能发展成今天游戏业界的巨头,与它自1991年上市后便开始的大规模收购计划密不可分。一方面,其通过收购掌握了许多著名游戏品牌,包括命令与征服、创世纪、模拟市民、极品飞车、疯狂美式足球、荣誉勋章等,奠定了其在业界无法动摇的霸主地位。另一方面,被其收购的公司或制作组大多数在被收购以后被重组或解散,丧失了原有的创造性和活力,使得这些游戏品牌逐渐失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家称为佳作杀手。
于2007年8月,电子艺界宣布有4款游戏登陆苹果的Mac OS X操作系统平台。该4款游戏是哈利波特-凤凰会的密令、极品飞车:玩命山道、战地风云2142和命令与征服3:泰伯利亚之战。将来亦会有游戏陆续在苹果的平台发行。游戏移植时,并不需要重写程式代码,而是利用一个名为Cider的引擎,在苹果的操作系统上引入Win32的API,而游戏就运行在该引擎上。[1]
Why are we here?
All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License
This page is cache of Wikipedia. History