电子艺界


电子艺界 (正體)

Free Web Hosting with Website Builder
Electronic Arts
Electronic Arts logo
{{{company_image}}}
公开上市NASDAQERTS
市场资料
{{{market_information}}}
简称
{{{abbreviated_name}}}
成立时间
1982年
总部地点
美国加州红木城
邮政编号
{{{zip_code}}}
服务范围
{{{area_served}}}
电话号码
{{{telephone_no}}}
重要人物
Trip Hawkins founder and former CEO, Larry Probst CEO
口号
"Challenge Everything"(挑战一切)
电脑游戏及电视游戏
Madden NFL, FIFA, NHLNBA 系列
模拟人生 系列
命令与征服 系列
荣誉勋章 系列
战地风云 系列
James Bond 系列
极品飞车 系列
横冲直撞 系列
魔戒 系列
SSX 系列
Def Jam 系列
哈利波特 系列
失落的星球
暗黑之门:伦敦
战槌 online
恶灵古堡系列
教父
鬼武者系列
梦幻飞机场系列
洛克人系列
天使之谷系列
网络创世纪
孢子
{{{services}}}
资本额
{{{capital}}}
$31.129 亿美元
{{{operating_income}}}
净利
{{{net_income}}}
市值
4,800 (3/05)
市盈率
{{{P/E ratio}}}
每股盈利
{{{earnings_per_share}}}
每股资产净值
{{{Net_asset_value}}}
结算期
{{{accounting_period}}}
{{{parent}}}
主要股东
{{{major_shareholder}}}
主要部门
{{{divisions}}}
{{{subsid}}}
姐妹公司
{{{sister}}}
www.ea.com
{{{footnotes}}}

电子艺界(英文:Electronic Arts,常简称为EA),全球最大互动娱乐软件开发和发行公司。创立于1982年,总部位于美国加州旧金山半岛上的红木城,在美国、加拿大英国澳大利亚台湾香港等国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地雇员总数超过4800人。主要进行电脑游戏游戏机游戏在线游戏等的研发、发行以及销售业务活动。2004财政年度的总营业额约31.1亿美元。2004年ChinaJoy期间,EA宣布将在中国上海市开设分公司。

目录

收购史

EA能发展成今天游戏业界的巨头,与它自1991年上市后便开始的大规模收购计划密不可分。一方面,其通过收购掌握了许多著名游戏品牌,包括命令与征服创世纪模拟市民极品飞车、疯狂美式足球、荣誉勋章等,奠定了其在业界无法动摇的霸主地位。另一方面,被其收购的公司或制作组大多数在被收购以后被重组或解散,丧失了原有的创造性和活力,使得这些游戏品牌逐渐失去了原有的魅力,因此EA也被一些核心玩家称为佳作杀手。

游戏平台

于2007年8月,电子艺界宣布有4款游戏登陆苹果的Mac OS X操作系统平台。该4款游戏是哈利波特-凤凰会的密令极品飞车:玩命山道战地风云2142命令与征服3:泰伯利亚之战。将来亦会有游戏陆续在苹果的平台发行。游戏移植时,并不需要重写程式代码,而是利用一个名为Cider的引擎,在苹果的操作系统上引入Win32的API,而游戏就运行在该引擎上。[1]

外部链接

注释及参考资料







Why are we here?
All text is available under the terms of the GNU Free Documentation License
This page is cache of Wikipedia. History