
| AGEIA™ Technologies, Inc. | |
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市场资料
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{{{market_information}}} |
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简称
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{{{abbreviated_name}}} |
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成立时间
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2002 |
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总部地点
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山景城, 加利福尼亚州, USA |
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邮政编号
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服务范围
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电话号码
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重要人物
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Manju Hegde, CEO |
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口号
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{{{company_slogan}}} |
| 半导体 | |
| 物理处理器 物理引擎 |
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资本额
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净利
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市值
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市盈率
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每股盈利
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每股资产净值
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结算期
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主要股东
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主要部门
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姐妹公司
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| www.ageia.com | |
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AGEIA为一家美国的无厂半导体公司(Fabless),于2002年由五名技术成员成立。在二零零五年三月九日,它在‘游戏开发者论坛’中发表了世界上第一颗采用硬件加速的物理处理器-PhysX,令这间寂寂无名的公司一夜成名。公司名字 "AGEIA" 是取自五名创办人来自的不同地区,分别为美国(America)、德国(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美洲(America)。[来源请求]
物理处理器是专用来执行物理运算,而速度则比传统处理器快上多倍。而PhysX物理处理器则采用NovodeX作为其中间件,用于游戏软件中。现时,已有多款电脑游戏及平台,使用和支援PhysX技术,包括Sony PlayStation 3、Microsoft XBOX 360、Nintendo Wii和个人电脑。游戏引擎方面,魔域幻境引擎3已使用PhysX技术作为其物理引擎。由于PhysX物理引擎开发包(前称NovodeX SDK)是免费的(源代码要5万美元一份),所以吸引了不少的用户使用[1]。而公司会透过售卖物理加速卡来赚钱。
2008年2月4日,NVIDIA宣布收购AGEIA。[2]将来,支援CUDA技术的显卡,就可以硬件支援PhysX加速。
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