
| Mac OS X | |
Mac OS X 10.5 "Leopard" 屏幕画面 |
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| 网站 | http://www.apple.com/macosx/ |
|---|---|
| 开发公司/ 开发者 |
苹果公司 |
| 操作系统家族 | Unix |
| 源码模式 | 封闭(搭配开放源代码要素) |
| 最新稳定版本 | 10.5.4 / 2008年6月30日 |
| 支援平台 | x86、x86-64、PowerPC(32与64位元),ARM |
| 内核类别 | 混合式核心(XNU) |
| 默认使用者接口 | Aqua(GUI) |
| 授权条款 | 专有 EULA |
| 运作状态 | 持续中 |
Mac OS X 是苹果麦金塔电脑之操作系统软件的 Mac OS 最新版本。Mac OS X 于 2001年 首次在市场上推出。它包含两个主要的部份:Darwin,是以 BSD 源代码和 Mach 微核心 为基础,类似 Unix 的开放源代码环境,由苹果电脑采用和与独立开发者协同作进一步的开发;及一个由苹果电脑开发,命名为 Aqua 之有版权的 GUI。
Mac OS X Server 亦同时于2001年发售. 架构上来说与工作站(客户端)版本相同,只有在包含的工作群组管理和管理软件工具上有所差异,提供对于关键网络服务的简化存取,像是邮件传输服务器,Samba软件,LDAP 目录服务器,以及名称服务器(DNS)。同时它也有不同的授权型态。
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X 这个字母是一个罗马数字且正式的发音为 "十"(ten),接续了先前的麦金塔操作系统像是 Mac OS 8 和 Mac OS 9 的编号。某些人把它读作 X 字母且发音为 "ex"。对于这个直接解读的原因是对于 类Unix 操作系统的传统命名会以字母 "x" 作为结尾 (例如 AIX, IRIX, Linux, Minix, Ultrix, Xenix)。另外一个原因是苹果电脑的倾向提及特别的版本是以(例如) "Mac OS X 版本 10.4" 印刷出来。
Mac OS X 版本以大型猫科动物命名。比他的推出更重要的,在苹果电脑内部 10.0 版本的代号是猎豹(Cheetah),以及 10.1 版本代号为美洲狮(Puma)。在苹果的产品市场 10.2 版本命名为 美洲虎(Jaguar),以及 10.3 相似地命名为 黑豹(Panther)。10.4 版已经被公开命名为 老虎(Tiger)。10.5版花豹(Leopard) 作为新操作系统已于2007年10月26日推出,10.6版雪豹(Snow Leopard)将是下一个操作系统。苹果电脑也已经注册山猫(Lynx)和美洲狮(Puma在美洲的惯用词,Cougar)当作未来使用的商标。
由于苹果使用 "Tiger" 这个名称,面对到名称为 TigerDirect 电脑零售商的法律诉讼。然而,在 2005年5月16日,佛罗里达州联邦法庭裁决苹果电脑使用 "Tiger" 的名称并没有侵害到 TigerDirect 的商标。
苹果电脑的网站和文章中提及特殊的 Mac OS X 版本会以四种不同的方式呈现:
主要文章:Mac OS X 历史
简单来说,它是 Mac OS " 版本10 " 的分支,然而它与早期发行的 Mac OS 相比,在 Mac OS 的历史上是倾向独立发展的。 它以 Mach 核心 为基础,加入 UNIX 的 BSD 实作,再整合到 面向对象操作系统NeXTSTEP 当中(面向对象操作系统NeXTSTEP 为当时 1985年史蒂夫·乔布斯 被迫离开苹果后,到 NeXT 公司所发展的)。 同时,苹果电脑企图创造一个独家拥有的 " 新世代 " 操作系统(参考 en:Taligent 和 en:Copland),但只有少部份成功。 最后 NeXT 的操作系统 &mdash(在当时称作 OPENSTEP&mdash )被选为苹果下个操作系统的基础形式,然后苹果电脑将 NeXT 全部买下来,并重新聘雇 Jobs 。 乔布斯重回苹果的领导阶层后,带领着苹果公司把原本倾向便利程式设计师的 OPENSTEP,转换到苹果电脑主要销售的家用市场、以及受到专业人士欢迎的 Rhapsody 系统上。 经历过打击 Mac OS 独立开发者忠诚度的失算策略、 Mac OS 9 转换到新系统,减轻转变之后,Rhapsody 演化为 Mac OS X。
Mac OS X 是与先前麦金塔操作系统彻底地分离开来,它的底层程式码完全地与先前版本不同,这个新的核心名为 Darwin ,是一个开放源码、Unix-like的操作系统,伴随着标准的 Unix 命令列与其强大的应用工具。尽管最重要的架构改变是在表面之下,但是 Aqua GUI 是最突出和引人注目的特色。柔软边缘的使用,半透明颜色和细条纹(与第一台 iMac 的硬件相似)把更多的颜色和材质带入到桌面上的视窗和控件,比 OS9 所提供的 "白金" 外观更多,引发了使用者间大量的争论。很多旧的麦金塔使用者把这个接口描述得像是玩具一般,和缺乏专业的优美,而其他的人则为苹果革命的新 GUI 状新为所欢呼。这种外观非常立即地可以辨认出来,即使在第一个 Mac OS X 版本推出之前,第三方的开发者开始针对可以换外表的程式像是 Winamp 制作类似 Aqua 接口的外表。苹果电脑以法律行动,威胁那些声称是是由他们有版权的设计下,所制造或散布且提供这种接口软件的人。
Mac OS X 包含了自家的软件开发程式,其重大的特色是名为 Xcode 的整合式开发环境。 Xcode是一个能与数种编译器沟通的接口,包括 C、C++、Objective-C、以及Java。可以编译出目前 Mac OS X 所执行的两种硬件平台之执行档,可以指定编译成 PowerPC 平台专用, x86 平台专用,或是跨越两种平台的通用二进制。
纯粹由系统销售的数字来看,这种 GUI 和核心的组合最近到现在变成最畅销的类 Unix 环境。
尽管苹果官方声称,Mac OS X只能在使用G3或更高阶的微处理器的电脑上运行。但实际上,透过修改,Mac OS X 亦能成功安装并运行在较早期的Power PC 604e上;甚至有人透过PearPC模拟器Linux版,在更早期的Centris 650 (25MHz) 上安装Mac OS X 10.3,只是以此方式安装的Mac OS X,没有多大的实用价值可言。(仅系统自我检测便得花上数天时间)
Mac OS X 透过提供一种称为 Classic 的模拟环境,保留了与较旧的 Mac OS 应用程式的相容像,允许使用者在 Mac OS X 中把 Mac OS 9 当作一个程式行程来执行,使大部分旧的应用程式就像在旧的操作系统下执行一样。另外,给 Mac OS 9 和 Mac OS X 的 Carbon API 可以创造出允许在两种系统执行的程式码。OpenStep 的 API 也依然可以使用,但是苹果现在把它称为 Cocoa 技术。(这个遗留下来的传统可以在 Cocoa API 中看到,大部分的类别名称都是以 NeXTSTEP 的缩写 "NS" 开头。) 给开发者的第四个选项是可以在 Mac OS X 当作 "第一等公民" 一样的 Java 平台上写应用程式 — 事实上这就是说 Java 应用程式尽可能的与操作系统合适地搭配而仍然能够"跨平台(cross-platform)",以及他的 GUI,是以 Swing 撰写的,看起来几乎完全地与天生的 Cocoa 接口类似。
只要他们能够在这个平台上被编译,Mac OS X 可以执行很多 BSD 或 Linux 软件套件。编译过的程式码通常是以 Mac OS X 封装的方式来散布,但有些可能需要命令列的组态设定或是编译。像是 Fink 和 DarwinPorts 这样的专案,提供很多标准套件之预先编译或是预先格式好的封装。在 10.3 版开始,Mac OS X 已经包含 Apple X11,这是给 Unix 应用程式的 X11 图形接口的公司版本,当作是在安装阶段的选择性元件。苹果是以 XFree86 4.3 和 X11R6.6 为基础实作的,搭配一个模仿 Mac OS X 外观的视窗管理员,与 Mac OS X 有更密切的整合,延展扩充到使用天生的 Quartz 显像系统和加速 OpenGL。早期的 Mac OS X 版本可使用 XDarwin 来执行 X11 应用程式。
对于早期的 Mac OS X 版本,有支援的标准硬件平台是以 PowerPC G3、G4、G5 处理器的麦金塔电脑产品线(膝上型、装上型、或是服务器)。后期的 Mac OS X 版本不再支援某些老旧的硬件、举例来说,Panther 不支援 "米黄色" G3,以及 Tiger 不支援苹果在推出 FireWire 之前的系统。然而,免费的工具像是 XPostFacto 可以使得苹果官方宣称不支援的某些旧系统可以安装 Mac OS X,包含某些 G3 之前的系统。操作系统针对所有支援的硬件提供相同的功能,除了基本硬件的限制之外(例如,CD-ROM 不能烧录 CD)以及在更多先进配备上尽量增快效能(例如图形加速)。
于2005年6月6日,史蒂夫·乔布斯 在苹果每年的全球开发者大会中发表演说,表示接下来的两年间苹果将会从 PowerPC 转换到 英特尔 的微处理器[1],而且在这个转变的期间,Mac OS X 都会支援两种平台。对于 PowerPC 平台的支援会一直持续到 10.5 版,但是同时支援两种平台多久的时间并不清楚(Mac OS 对于 摩托罗拉68k 架构的支援一直持续到 PowerPC 系统推出后的约四年)。新版的 Xcode 支援建造 通用二进制,可以在两种架构执行。PowerPC 程式码在 Intel 为基础的 Mac 会使用称为 Rosetta 的模拟器来提供支援。Jobs 也证实先前的谣言,就是苹果之前每一版的 Mac OS X 开发周期都有 Intel 微处理器的版本。像是跨平台的能力已经早就存在 OS X 的血统中 - 就是 OS X 的前身,OPENSTEP,已经被移植到很多个架构下,包含 Intel 的 x86,以及 OS X 的核心操作系统 Apple Darwin 也移植到 x86,早在 OS X 第一次推出就可以免费下载。然而,苹果声明 x86 平台的 OS X 将不会支援 Classic 环境。
与 微软视窗 相比,有某些针对 Mac OS X 缺乏 升级价格 的评论;前一版的使用者必须付全额的价格购买新版。视 Mac OS X 零售包装是否被认为 "升级" 或不是而定,而有些语意上的争议。一方面,它只能在 Mac 上使用,所有的 Mac 都会搭配某些 Mac OS 的版本一起出售,所以它是有所争议的升级版本。另一方面,在 9.0 或 10.3 升级到 10.4 的升级版间没有价格的差异,假设消费者买了两种版本之一的完全授权,也就是至少对于其间的升级并没有得到任何的好处。此外,消费者在新版的 Mac OS X 公布后到它开始预先安装到新机器来出货期间,购买了麦金塔电脑,通常可以以更少的金额($9.95~19.95美金)来得到升级版。同时,Windows 的 升级价格 实质上是视购买数量协议而有所变化,如家庭版 vs. 专业版等等,导致各版本间直接的价格对照相当困难。在某些情况下,Windows 的升级价格超过 Mac OS X 的价格,因此这种评论并不切实际。
The Open Group 也批评苹果对于 "Unix" 字眼在 Mac OS X 广告宣传使用,而苹果并没有让操作系统获得正式的认证,且他使用这个字眼可能构成商标上的违法行为。苹果宣称他们使用这个字眼当作 概括性商标,且获得认证所需的费用将会使得操作系统价格上变得更贵,但是 The Open Group 声明对于一家公司的认证费用上限是 $110,000 美金。即使 Mac OS X 是以 Unix 为基础,且以 BSD Unix 相容性层面为特性,但是它并不相容于 Single Unix Specification。对于苹果不去获得 "官方" Unix 品牌的原因可能是验证并不是苹果近期或中期的目标。 2007年发布的Mac OS X 10.5 Leopard已经通过了Open Group的UNIX03认证。
苹果在内部使用 "建造编号" 来区别每一个 Mac OS X 的开发版本。每一周可能会有好几个开发版本。在苹果的指导方针下,产品的第一个开发版本是由建造1A1开始。小改版是以 1A2、1A3、1A4 等等来编号。第一个主要的开发改版变成 1B1(并且小改版会变成 1B2、1B3 等等),而下一个主要的改版会变成 1C1,以此类推。在最后一个 1_ 系列的下一个主要改版会变成 2A,接着是 2B。从一个字母到下一个的转变发生在次要的推出编号。举例来说,Panther (10.3) 的第一个建造编号是 7A1。第一个公开发行的编号是 7B85;而最后一个 10.3.9 是 7W98。但是下一个 OS X 的版本是 10.4,建造编号是 8A1。当一个建造被选为当作下一个公开释出的 Mac OS X,则它会给定一个公开的版本编号。编号 4K78 就是被选为 Mac OS X 版本 10.0,编号 5G64 变成 10.1,编号 6C115 变成 10.2,编号 7B85 变成 10.3,以及编号 8A428 变成 10.4。
在 2001年3月24日,苹果推出了Mac OS X 10.0 (内部代号为猎豹)。其早期版本相当慢,功能也不齐全,仅有少量来自独立开发商的应用软件。很多评论员认为它并不是一款成熟的大众化产品,但不失为一项有潜力的开发项目。苹果从1996年就开始重写Mac操作系统,对于翘首盼望多年的业界人士而言,推出Mac OS X 10.0本身就是一项了不起的成就。除去一些较小的补丁,Mac OS X的稳定性也颇具口碑,系统内核的错误比以往大大减少了。对它的批评主要是慢,与2000年九月的Mac OS X公开试验版相比,猎豹并没有跑得更快些。
在该年之后的 2001年9月25日,Mac OS X v10.1(代号为 Puma)推出,增加了系统的效能和新的功能,像是 DVD 播放。由于 10.0 的口碑不好,苹果为 10.0 的使用者推出免费的升级 CD,此为对于只有运行 Mac OS 9 的人推出 $129 美元的盒装版本。有人发现升级的 CD 其实就是完整的安装光碟,只要移除一个特定的档案就能够在 Mac OS 9 系统使用;苹果随后重新推出该 CD,实际上真的是把不必要的缩减掉,使得无法在这样的系统上安装。
在2002年8月24日,苹果接着推出 Mac OS X v10.2 "Jaguar"(第一次公开地使用他的猫科名称推出),带来彻底的效能增强,新的且光鲜的外观,以及很多巨大的改进(根据苹果有150个),在这些中有:
虽然包装和 CD 仍然是带有 Jaguar 外观的商标,由于与汽车制造商捷豹的协议,在英国官方上不曾把 Mac OS X v10.2 和 Jaguar 关联在一起。
Mac OS X v10.3 "Panther" 于 2003年10月24日 推出。除了提供更多效能的改进外,它也针对使用者接口有大规模的更新。这些更新包含了跟该年之前 Jaguar 所有的多种特色。 另一方面,中断了对于某些老旧的 G3 米黄色世代电脑的支援。"Panther" 的新特色包含:
Mac OS X v10.4 "Tiger" 是在 2005年4月29日 推出。苹果宣称 Tiger 包含 200 种以上新功能,但就像是 Panther 的发行推出一样,某些更老的机器已经从支援的硬件列表中去除。在 "Tiger" 中有以下这些新特色:
Mac OS X v10.5 "Leopard" 是于 2005年 6月6日的世界开发者大会中所宣布的。在2006年8月7日美国旧金山举行的2006年度会议上,苹果电脑总裁Steve Jobs声称,Leopard将于“2007年春季”推出。然而,为求iPhone能顺利开发使其能在6月推出而将开发Leopard的部份人员调往iPhone以致Leopard预计将于10月上市,而在世界开发者大会苹果公司会发表新的Leopard测试版。苹果电脑宣称它将会同时支援 PowerPC 和以 Intel 为基础的麦金塔电脑。在2006年度的世界开发者大会上,苹果预览了部分Leopard的新功能,虽然苹果说明“在Mac OS X Leopard的提前预览中公布的内容有可能改变”,但由Jobs预览的一些新功能包括:
早期报道显示苹果一直在讽刺对手微软的 Windows Vista系统,使用的标题声称 "介绍 Vista 2.0" 和 "别了,Vista"等字句.[14]
2006年4月5日苹果发布了Boot Camp软件,能让用于在装有英特尔芯片的Mac电脑上进行分割磁区,分别运行Mac OS X 和微软视窗 Windows XP系统。苹果还同时发布了支援BIOS的硬件更新 (因为 Windows 不支持英代尔Mac电脑中的拓展硬件接口(EFI)), Boot Camp 软件自动将硬盘分成使用者指定大小,并把 Windows 驱动器刻录成CD. 目前的Boot Camp是2.0版本,已包含在 Leopard系统内。但前提是处理器必须支援SSE3指令集
Mac OS X v10.6 "Snow Leopard" 是苹果公司的下一个计划推出的 Mac OS X 操作系统。该系统于 2008年6月9日在 WWDC 上由苹果 CEO 史蒂夫·乔布斯宣布,该操作系统将于自宣布开始"大约一年"后推出。Mac OS X v10.6 将不增加任何新功能,而更多的集中改进系统性能,稳定性和提升易用性。
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